3ds Max實例教程:打造機械兵
2019-05-19 16:03:38
導言:
本來這只是我的一個燈光練習,后來就完善了一下并成為現在這個作品。一些網友希望我能分享一些制作過程,不過模型渲染確實沒什么可講的,網上有很多大師的解剖等藝術知識,多學習這些知識就很好了,我是不敢多講的。我發現關于3ds Max的mental ray皮膚3S的教程大多使用很多專業術語,使很多初學者不太明白具體應該如何使用,所以我做了這樣一個小例子說明,希望大家喜歡。
下面教程開始:
很基本的一個光照,只是為講解材質使用,不過我個人比較喜歡這個布光,只是完善下就好。如圖,兩盞而光源。(圖01)
圖01
默認3S材質的渲染。(圖02、圖03、圖04)
圖02
圖03
圖04
為了突出變化,我加大了這些數值,最終又降低到適合的狀態。具體參數如圖:(圖05、圖06、圖07、圖08)
圖05
圖06
圖07
圖08
添加了Bump貼圖(不做截圖了)并最終設置了數值。(女性口紅眼影可設置Reflection Weight)(圖09、圖10)
圖09
圖10
最終效果。(圖11)
3ds Max實例教程:打造機械兵
2019-05-19 16:03:38
3ds Max實例教程:花紋球制作
2019-05-19 15:59:23
3ds Max實例教程:機器人制作
2019-05-19 15:55:58
3ds Max插件Hairtrix教程:人物發型制作
2019-05-19 15:53:58
3ds Max建模實例教程:制作立體卡通小怪物
2019-05-09 19:59:27
3ds Max建模實例教程:餐桌上的啤酒《下》
2019-05-09 19:53:33
3ds Max建模實例教程:餐桌上的啤酒《上》
2019-05-09 19:52:21
3ds Max實例建模教程:雪材質制作
2019-05-09 19:16:33
登錄后參與評論